안녕하세요.
오늘은 '기획은 2형식이다' 책 내용 중 Problem is solution에 대해 스터디한 내용을 적어보려고 합니다.

기획의제1형식, P코드이야기,기획의제2형식, S코드 이야기, P-S통합 코드이야기에 대해 알아보도록 하겠습니다.

기업의 뜻 자체가 ‘기획(企劃)’을 ‘업(業)’으로 삼는 곳이기 때문이고 즉 기업은 ‘기획으로 이윤을 추구하는 집단’이라는 뜻입니다.

 

기획의 ㄱ으로 기회를 다시 보기

 

기획은 2형식이다

기획이란 '더 이상 벗길 수 없는' 마지막 남은 단단한 알맹이

기획은 2형식이다

  • 모든 게 기획이다= 문제를 해결하는거다( problem is solution )
  • 문제 정의의 힘 : 문제가 뭔지, 해결책이 뭔지, 뜯어서 고민하기
  • p는 누가 풀고 s는 누가 풀까

더블 다이아몬드 

문제정의

  • 현상을 많이 찾아라
  • 중요도의 순서를 정의하라
  • 사실과 현상과 문제를 구분하라
  • 문제의 원인은 사실 인간의 본성과 반드시 맞닿아있다

프로젝트 변환 

문제 풀때 우리 회사가 다른 회사보다 더 잘 푸는 것으로 경쟁 우위를 정합니다.

예시로 스마트 밴드의 애플과 제휴, 남양기업의 우유 프렌치 카페 등이 있습니다.

 

MECE

Mutually exclusive collectively exhaustive

중복없이 누락없이 합하면 전체를 차지한다.

 

- 애플의 라인업 (모든 상황에서 끊임없는 동반자가 되겠다)
- 장년용 기저귀 시장
- 현대카드 시리즈 알파벳시리즈
- 아사히야마 동물원


태도

김영희PD가말했습니다. 

“〈나가수〉기획 당시 목표(목적)한 바가 있었다. 사람들이 더 행복한 꿈을 꾸며 잘 수 있어야 한다는 것이었다.

〈나가수〉를 보고 시청자들이 열광하며 행복해하는 모습을 보았다. 나는 목표(목적)를 이뤘고 행복하다. 

국민들에게〈나가수〉는 행복을,가수들의 노래는 감동을 주었다고 생각한다.”

기획력은 능력이 아니고 전화위복의 힘을 가진 태도다이며

문제를 바라보면 해결은 따라오고 멋진 브랜드 네이밍이 성공을 가져온다.  

브랜드 

젠틀몬스터, 넷플릭스(15,000의 가성비), 밀리의 서재(전자책의 약점을 강점으로 변화시킴)


훔치기
어떻게 베끼는지 모르게 훔치기 

브랜드 예시
서브웨이(이케아에서 차용), 프렌치 커피믹스,몰스킨 먼슬리 차용 (월간 윤종신)

사이먼 시넥 -골드서클 
Why, How, What

 

마치며

문제 정의와 문제가 뭔지, 해결책이 뭔지, 뜯어서 고민하는 법을 생각해보고 문제를 해결함으로써 전화위복의 상황으로 만든 경우에 대해 알 수 있었습니다. 

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